Koska objektin 3D-muoto on projisoitu kaksiulotteiseksi tiedoksi, voidaan sen pinnalle piirtää tekstuuri. Piirtämiseen käytetään Draw-, Fill- ja Smear-työkaluja, jotta lopputuloksesta saadaan mahdollisimman hyvä. Tämän lisäksi piirtovaiheessa käytetään peilaustyökalua, joka nopeuttaa piirtämistä.