Pelinkehitystutoriaalit

Kuinka tehdä hyvä peli?

Kuinka tehdä hyvä peli?

Mitkä ominaisuudet luovat hyvän pelin? Tässä tutoriaalissa kerrotaan onnistuneen pelin keskeisiä piirteitä.
Unityn Colliderit: törmäykset ja triggerit

Unityn Colliderit: törmäykset ja triggerit

Kuinka fysiikan aiheuttamat törmäykset toimivat pelissä Collider-komponentin avulla? Miten Collidereita voidaan hyödyntää myös triggereinä?
Pelin tekeminen valmiiksi - 10

Pelin tekeminen valmiiksi - 10

Pelin parantelu efekteillä ja äänillä. Efektit toteutetaan Particle System -komponentilla ja ääniefektit Audio Sourcella.
Pelaajan animointi - 09

Pelaajan animointi - 09

Pelihahmon riggaus, eli luiden asettaminen hahmoon, jonka jälkeen sen vieminen Unity-pelimoottoriin.
Pelihahmon 3D-mallinnus - 08

Pelihahmon 3D-mallinnus - 08

Yksinkertaisen pelihahmon 3D-mallintaminen Blenderissä, sekä mallinnusta nopeuttavien pikanäppäimien läpikäynti.
3D-mallien tekeminen peliin - 07

3D-mallien tekeminen peliin - 07

Blender 3D-grafiikkaohjelman käyttöliittymän esittely ja sen käytön perusteet.
Tallentaminen ja lataaminen - 06

Tallentaminen ja lataaminen - 06

Unityn Player Prefs -luokan käyttäminen pelin pisteiden tallentamiseen ja lataamiseen, sekä pelin buildaaminen.
Pisteiden kerääminen - 05

Pisteiden kerääminen - 05

Pelin UI-objektit, eli pelaajalle ruudulla näytettävä visuaalinen tieto ja käyttöliittymä.
Pelaaja ampumaan - 04

Pelaaja ampumaan - 04

Elämäpisteiden lisääminen vihollisille ja pelaajalle, sekä ampumismekaniikka, joka toteutetaan Line Renderer -komponenttia käyttäen.
Vihollisten lisääminen - 03

Vihollisten lisääminen - 03

Kuinka viholliset saa liikkumaan pelissä? Unityn Navigation-työkalu, jonka avulla viholliset saadaan kävelemään, sekä prefabien käyttö.
Pelaajan liikkuminen - 02

Pelaajan liikkuminen - 02

Kuinka pelaaja saadaan liikkumaan? Näppäin- ja hiirisyötteen avulla pelaajaa voidaan liikuttaa koodista. Videolla myös Unityn parent- ja child-suhde, sekä Rigidbody- ja Collider-komponentin käyttö.
Näin teet oman pelin - 01

Näin teet oman pelin - 01

Kaikki mitä aloittelijan tulee tietää Unityn käyttöliittymästä voidakseen aloittaa oman pelin tekemisen.