Pelaajan animointi - 3D-mallien tuominen Unityyn - 09


Kuvake

Kuvaus

Aiheena on robotin riggaus. Tämän jälkeen se viedään Unityyn, jossa sille ja valmiille vihollismallille lisätään Animator-komponentti, joka huolehtii animaatioiden toistamisesta ja niiden välillä siirtymisestä. Tylsien kuutioiden korvaaminen animoiduilla hahmoilla nostaa pelin ilmettä huomattavasti.


Ladattavat assetit

Lataamalla assetin hyväksyt käyttöehtomme.
file
NTP09.zip 502.0 KB
download

Tutoriaali tekstinä

Tämän tutoriaalin tekstiversio on tulossa pian.