Pelaajan animointi - 3D-mallien tuominen Unityyn - 09
Kuvaus
Aiheena on robotin riggaus. Tämän jälkeen se viedään Unityyn, jossa sille ja valmiille vihollismallille lisätään Animator-komponentti, joka huolehtii animaatioiden toistamisesta ja niiden välillä siirtymisestä. Tylsien kuutioiden korvaaminen animoiduilla hahmoilla nostaa pelin ilmettä huomattavasti.
Ladattavat assetit
Tutoriaali tekstinä
Tämän tutoriaalin tekstiversio on tulossa pian.