Sarjan viimeisellä videolla viimeistelemme pelin lisäämällä siihen uuden ympäristön sekä efektit vihollisten ja robotin häviämiselle. Efektit luomme Unityn Particle System -komponentilla, joka mahdollistaa efektin tekemisen nopeasti, mutta tehokkaasti. Efektien lisäksi lisäämme peliin ääniefektit, jotka toistuvat robotin ja vihollisten tuhoutuessa sekä laseria ammuttaessa. Tutustumme Audio Source -komponenttiin. Valitsemme toistettavan ääniklipin satunnaisesti, jolloin peli tuntuu elävämmältä. Videolla tulee tutuksi myös Unityn Coroutinet ja niiden kirjoittaminen hyödyntäen IEnumerator-tyyppiä.