Jotta 3D-mallin pinnalle voidaan piirtää tekstuuri, tulee sen muoto ensin projisoida sen UV-mappiin. 3D-mallin muoto voidaan projisoida Blenderissä usealla eri tavalla. Tutoriaalissa esitetty tapa on usein paras vaihtoehto, sillä lopputulosta voidaan muokata manuaalisesti lisäämällä malliin saumoja. Muut projisointitavat ovat nopeampia, mutta niiden lopputulos ei useimmiten ole niin hyvä kuin edellä mainitun.


Ladattavat assetit

Tähän tutoriaaliin ei kuulu assetteja.


Mikäli haluat tukea toimintaamme, käythän tykkäämässä tämän artikkelin videosta ja tilaamassa kanavamme. Kiitos!