Jotta 3D-mallin pinnalle voidaan piirtää tekstuuri, tulee sen muoto ensin projisoida sen UV-mappiin. 3D-mallin muoto voidaan projisoida Blenderissä usealla eri tavalla. Tutoriaalissa näytetty tapa eli Unwrap on yleensä parhain vaihtoehto, sillä lopputulosta voidaan muokata manuaalisesti lisäämällä saumoja malliin. Muut projisointitavat ovat nopeampia, mutta niiden lopputulos ei ole niin hyvä kuin Unwrap-vaihtoehdon.


Ladattavat assetit

Tähän tutoriaaliin ei kuulu assetteja.


Mikäli haluat tukea toimintaamme, käythän tykkäämässä tämän artikkelin videosta ja tilaamassa kanavamme. Kiitos!