Kaikki tutoriaalit

icon UUTUUS
3D-mallinnus aloittelijalle Blenderissä!

3D-mallinnus aloittelijalle Blenderissä!

Tiivis ja laadukas 3D-mallinnuskurssi 3D-mallien tekemiseen Unityyn sekä renderöitäviin kuviin.
icon SUOSITTU
Aloita oman pelin tekeminen tästä - Unityn käyttöliittymä - 01

Aloita oman pelin tekeminen tästä - Unityn käyttöliittymä - 01

Kaikki mitä aloittelijan tulee tietää Unityn käyttöliittymästä voidakseen aloittaa oman pelin tekemisen.
icon SUOSITTU
Kuinka tehdä oma peli?

Kuinka tehdä oma peli?

Mitä oman pelin tekeminen vaatii? Videolla kerrotaan pelinkehityksen tärkeimmät vaiheet.
icon SUOSITTU
Opi koodaamaan pelejä - Unity peliohjelmointi - C# muuttujat

Opi koodaamaan pelejä - Unity peliohjelmointi - C# muuttujat

C#-ohjelmoinnin perusteet Unityssä, neljä käytetyintä muuttujaa ja aloittelevan koodarin yleisimmät virheet.
C# Ehtolauseet - Unity peliohjelmointi

C# Ehtolauseet - Unity peliohjelmointi

If-lauseiden eli ehtolauseiden avulla voidaan suorittaa toimintoja, jos annetut ehdot täyttyvät.
C# Loogiset operaattorit - Unity peliohjelmointi

C# Loogiset operaattorit - Unity peliohjelmointi

Loogisten operaattorien avulla muun muassa ehtolauseita voidaan kirjoittaa lyhyemmin ja tehokkaammin.
Efektejä ja ääniä peliin - Particle System ja Audio Source - 10

Efektejä ja ääniä peliin - Particle System ja Audio Source - 10

Pelin parantelu efekteillä ja äänillä. Efektit toteutetaan Particle System -komponentilla ja ääniefektit Audio Sourcella.
Koodataan pelaaja liikkumaan - Näppäinsyötteen lukeminen - 02

Koodataan pelaaja liikkumaan - Näppäinsyötteen lukeminen - 02

Kuinka pelaaja saadaan liikkumaan? Näppäin- ja hiirisyötteen avulla pelaajaa voidaan liikuttaa koodista. Videolla myös Unityn parent- ja child-suhde, sekä Rigidbody- ja Collider-komponentin käyttö.
Kuinka tehdä hyvä peli?

Kuinka tehdä hyvä peli?

Mitkä ominaisuudet luovat hyvän pelin? Tällä videolla kerrotaan onnistuneen pelin keskeisiä piirteitä.
Miten tehdä 3D-malleja peliin? - Blenderin käyttöliittymä - 07

Miten tehdä 3D-malleja peliin? - Blenderin käyttöliittymä - 07

Blender 3D-grafiikkaohjelman käyttöliittymän esittely ja sen käytön perusteet.
Pelaajan ampumis-skripti - Elämäpisteiden lisääminen - 04

Pelaajan ampumis-skripti - Elämäpisteiden lisääminen - 04

Elämäpisteiden lisääminen vihollisille ja pelaajalle, sekä ampumismekaniikka, joka toteutetaan Line Renderer -komponenttia käyttäen.
Pelaajan animointi - 3D-mallien tuominen Unityyn - 09

Pelaajan animointi - 3D-mallien tuominen Unityyn - 09

Pelihahmon riggaus, eli luiden asettaminen hahmoon, jonka jälkeen sen vieminen Unity-pelimoottoriin.