Holotna

Laadukkaita kursseja ja tutoriaaleja suomeksi

Suositellut kurssit

3D-mallin lisääminen valokuvaan

3D-mallin lisääminen valokuvaan

Opi renderöimään realistisia kuvia upottamalla 3D-malli valokuvaan Blenderissä. 3D-malli laitetaan muodostamaan sekä varjo että heijastus kuvassa olevalle pinnalle.
Pelimaailman tekeminen

Pelimaailman tekeminen

Rakenna oma pelimaailmasi itse 3D-mallinnetuilla ja teksturoiduilla peliasseteilla. Opi luomaan maasto, rakentamaan valaistus, käyttämään jälkikäsittelyefektejä ja buildaamaan optimoitu maailma sekä tietokoneelle että mobiililaitteille. Kurssilla käytetään sekä Blenderiä että Unityä.
3D-mallinnuksen perusteet

3D-mallinnuksen perusteet

Opi tekemään omia 3D-malleja videopelejä ja renderöintiä varten Blenderissä. Tulet oppimaan kuinka käyttää tärkeimpiä modifiereita, kuinka asettaa materiaaleja malleihin, kuinka lisätä sekä kamera että valaistus ja kuinka renderöidä 3D-näkymästä kuva.
Videoeditoinnin perusteet

Videoeditoinnin perusteet

Opi tekemään omia videoita DaVinci Resolvella. Videoeditoinnin perusteiden lisäksi opetamme sinulle videon träkkäämistä, värinkorjaamista, animaatioiden ja efektien luomista, voice-overin nauhoittamista ja sekä musiikin että äänien muokkaamista videoon sopivaksi.

Opi seuraavia taitoja

Pelinkehitys

Oletko aina halunnut tehdä oman pelisi? Opetamme pelinkehitystaitoja, kuten peliohjelmointia, taso- ja käyttöliittymäsuunnittelua, ympäristön valaisemista, efektien luomista ja suoritustehon optimointia.

Peliassetin tekeminen

Oletko kiinnostunut tekemään oman pelimaailmasi? Opi tekemään optimoituja, pelivalmiita assetteja, kuten kasvillisuutta, rakennuksia, huonekaluja ja ajoneuvoja. Peliassetin tekoprosessi koostuu neljästä vaiheesta, jotka ovat 3D-mallinnus, kolmiulotteisen muodon projisointi kaksiulotteiseksi tiedoksi, tekstuurin piirtäminen ja LOD-versioiden tekeminen.

LISÄÄ TULOSSA PIAN

Kouluttajat

Marko

Luova idealisti, joka vastaa asiakaskontakteista. Kiinnostuksen kohteena visuaalinen puoli, erityisesti 3D-visualisointi, teksturointi sekä videoeditointi. Filosofian maisteri, pääaineena ympäristötieteet ja sivuaineena tietotekniikka.

Mika

Hyvä yhdistelmä luovaa artistia ja teknistä osaajaa. Monitaituri, jonka osaamisalueeseen kuuluu muun muassa pelinkehitys, ohjelmointi ja 3D-visualisointi. Toimii myös tutoriaalien äänittäjänä. Koulutukseltaan tietotekniikan insinööri.

Miro

Looginen ajattelija, jonka vahvuus löytyy koodin kirjoittamisesta. Peliohjelmointi, verkkokehitys ja muu ohjelmistokehitys ovat hänelle mielekästä puuhaa. Tuleva filosofian maisteri, pääaineena tilastotiede.